多元感測儀
讀取亮度、溫度與響度,認識環境數值。
主題三 · 第 5–7 週
讓光線、溫度、聲音和動作,變成牠的情緒。
教師提示:先請學生觀察封面上的五種感測線索,猜猜電子寵物會如何回應。
任務地圖
每一節都完成一個可看見、可測試的作品。
讀取亮度、溫度與響度,認識環境數值。
用條件式讓寵物睡覺、驚訝或開心。
加入時間、傾斜與反應優先順序。
暖身活動
點選每個裝置,找出它正在觀察什麼。
教師提示:先讓學生說生活經驗,再揭曉感測器;強調感測器把環境轉成數值。
第 1 節 · 認識輸入
暗處數值較低,亮處數值較高。
0 — 255讀到的是板子附近溫度,不是醫療體溫。
攝氏溫度聲音越大,瞬間數值通常越高。
0 — 255動手試試
移動三個滑桿,觀察數值如何改變環境描述。
光線適中、溫度舒服、聲音不大。
專案一
先讀值,才知道寵物該怎麼反應。
設「亮度」為光線強度
設「溫度」為溫度 °C
設「響度」為聲音等級
顯示亮度
顯示溫度
顯示響度
教師提示:安排 8 分鐘移動量測,要求學生記下每個位置的數值,不只憑感覺回答。
第 2 節 · 規劃思考
先用人話說清楚,再把它翻成程式。
光線強度
小於 50
顯示睡臉
核心概念
讓寵物持續觀察,不是只看一次。
讓不同情境得到不同反應。
專案二
亮度 < 50用手掌遮住 LED 矩陣測試。
響度 > 128輕拍手測試,不要對麥克風大叫。
觸碰標誌/P0加入短暫停,讓愛心看得見。
互動實驗
改變環境,測試判斷順序。你能讓牠出現所有表情嗎?
除錯挑戰
點出比較穩定的寫法。
合作活動
一人照顧、一人觀察,完成後交換角色。
教師提示:提醒學生不可對著麥克風尖叫;用拍手、敲桌或一般說話聲測試即可。
第 3 節 · 專案三
用定時事件顯示無聊臉 1 秒,再回到環境反應。
加速度 X > 400 向右,X < −400 向左。
傾斜是短暫動作,可排在光線判斷前面。
程式拼圖
環境反應持續執行;特殊事件則隨時插入。
進階任務
感測器沒有改變,故事和輸出改變了。
挑戰:如何分辨「拍手點亮」與「吹氣熄滅」?先實測兩種聲音的數值差異。
燈火等待中
完成前 3 分鐘
Exit Ticket
你會選擇什麼感測器?在什麼情境下,牠會做出什麼反應?
